> Posibles Amenazas

•Malware: Es un software malintencionado que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario.

•Virus Informático: Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.

•Gusano (también llamados Worm): Es un malware que tiene la característica de duplicarse a sí mismo. Los gusanos casi siempre causan problemas en la red (aunque sea simplemente consumiendo “ancho de banda”), mientras que los virus siempre infectan o corrompen los archivos de la computadora que atacan.


•Troyano: Es un malware que se presenta al usuario como un programa aparentemente legítimo e inofensivo pero al ejecutarlo ocasiona daños; pueden realizar diferentes tareas, pero en la mayoría de los casos crean una puerta trasera (en inglés backdoor) que permite la administración remota (desde otro equipo) a un usuario no autorizado.


•Spyware: Es un malware que se instala furtivamente (en secreto) en la computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en éste. La función más común que tienen estos programas es la de recopilar (juntar) información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas.

•Crimeware: Es un malware para robar identidades (identificación) que acceden a los datos de los usuarios de las cuentas en línea de compañías de servicios financieros o compañías de venta por correo, con el objetivo de obtener los fondos de dichas cuentas, o de completar transacciones no autorizadas por su propietario legítimo.

•Adware: Es cualquier software que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad Web al computador después de instalar el programa o mientras se está utilizando la aplicación.


•Rootkits: Es una herramienta que tiene como finalidad esconderse a sí misma y esconder otros programas, procesos, archivos, directorios, claves de registro, y puertos que permiten al intruso mantener el acceso a un sistema para remotamente (desde cualquier otro lugar) comandar acciones o extraer información importante.

•Backdoor: Es una secuencia especial de comandos (líneas de texto) dentro del código de programación mediante la cual se puede evitar los sistemas de seguridad del algoritmo de autentificación (reconocimiento) para acceder al sistema.

•Keylogger: Es un malware que se encarga de registrar las pulsaciones (golpes) que se realizan en el teclado para permitir que otros usuarios tengan acceso a contraseñas importantes, como los números de una tarjeta de crédito, u otro tipo de información privada que se quiera obtener.

•Daemon: Es un malware que se ejecuta en segundo plano (en forma escondida) en vez de ser controlado directamente por el usuario. Este tipo de programas se ejecutan de forma continua (infinita), que aunque se intente cerrar o matar el proceso, este continuará en ejecución o se reiniciará automáticamente.


•Cookies: Son archivos en los que se almacena información sobre un usuario de Internet en su propia computadora, y se suelen emplear para asignar a los visitantes de un sitio de Internet un número de identificación individual para su reconocimiento subsiguiente, sin embargo, dado que un sitio Web puede emplear un identificador cookie para construir un perfil de un usuario y que dicho usuario no conoce la información que se añade a este perfil, se puede considerar al software sin que el usuario consienta la respectiva transferencia, una forma de spyware.

•Scareware: Es un malware que trata de convencer a los usuarios de que un virus ha infectado su computador, y después sugerir que descarguen (y paguen) software antivirus falso para quitarlo. Usualmente el virus es enteramente ficticio y el software es un malware no funcional en sí mismo.


•Spam: Es un correo basura o sms basura; mensajes no solicitados, no deseados o de remitente desconocido, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor.



•Phishing: El estafador, conocido como phisher, se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo común un correo electrónico e intenta adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria).

•Pharming: Es un malware que permite a un atacante redirigir un nombre de dominio (Ej. www.monterrey.org.mx) a otra máquina distinta. De esta forma, un usuario que introduzca un determinado nombre de dominio que haya sido redirigido, accederá en su explorador de Internet a la página Web que el atacante haya especificado para ese nombre de dominio. Con esto intenta obtener información confidencial de los usuarios, desde números de tarjetas de crédito hasta contraseñas.


•Spoofing: En términos de seguridad de redes hace referencia al uso de técnicas de suplantación (usurpación, robo) de identidad (usuarios) generalmente con usos maliciosos o de investigación. Existen diferentes tipos aunque en general se puede englobar dentro de spoofing cualquier tecnología de red susceptible (capaz de recibir el efecto) de sufrir suplantaciones de identidad.


•SmiShing: Es un término informático para denominar un nuevo tipo de delito o actividad criminal empleado mensajes de texto dirigidos (SMS) a los usuarios de telefonía móvil con el mismo de fin de robar identidades de usuarios y contraseñas.

•Wabbit: Es un tipo de programa malicioso con la capacidad de auto replicarse (reproducirse). Un wabbit se multiplica multitud de veces dentro del computador en el que se ejecuta, llegando a consumir todos sus recursos.

•Rogue: Es un malware cuya finalidad es hacer creer que una computadora está infectada por algún tipo de virus, induciendo a pagar una determinada suma de dinero para eliminarlo.




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